Turma 01 · Fafe 2026

Mapa da aventura.

Uma trilha gamificada para sair do zero ao primeiro jogo web publicado. Cada missão desbloqueia uma parte do projeto final.

6missões
12atividades
1jogo real
0€gratuito

Do primeiro algoritmo ao Demo Day.

O foco é progresso visível: pensar, construir, testar, publicar e apresentar.

🌱

01 · O Herói Aprende a Pensar

Lógica, variáveis, condições, objetivo, obstáculos e regras de vitória.

Disponível Abrir desafio
+100 XP
🏗️

02 · A Primeira Base

HTML, CSS, ecrã inicial, botão de começar e área visual do jogo.

Desbloqueia em 15 dias
+100 XP

03 · Movimento e Energia

JavaScript, teclado, funções, pontuação e primeira interação.

Desbloqueia em 30 dias
+120 XP
💎

04 · Perigos e Recompensas

Colisão, obstáculos, moedas, vidas, game over e vitória.

Desbloqueia em 45 dias
+140 XP
🚀

05 · Publicar no Mundo

GitHub, README, GitHub Pages e link público para partilhar.

Desbloqueia em 60 dias
+150 XP
🏆

06 · Boss Final · Demo Day

Apresentação de 2 minutos, feedback e próximos passos na tecnologia.

Boss final
+200 XP

Atividades online.

Uma entrega curta por aula, organizada para Google Classroom e reforçada no WhatsApp.

Aula 01 · Algoritmo do Herói

Abrir desafio online · criar passos e fluxograma.

English Class

Abrir English Power-Up · vocabulário e frase da semana.

Classroom

Usar para entregas e prazos. Assim que o link estiver criado, ligamos aqui.

Regras da jornada.

Simples o suficiente para adolescentes, sérias o suficiente para criar compromisso.

Progresso vence perfeição

Todo projeto começa pequeno. O objetivo é entregar algo melhor a cada semana.

Pedir ajuda conta

Uma pergunta clara também é uma conquista. Colaboração faz parte da jornada.

Publicar é parte do jogo

No final, o projeto precisa existir fora do computador: com link, README e apresentação.